OFweek电子工程网讯:进入2016年以来听到最多的词恐怕就是VR了,确实如此2016年以来VR这个新名词逐渐走进了人们的生活中,被越来越多的人们所熟知。说到大家都比较清楚,但是一说到虚拟现实很多人都比较蒙了,虚拟现实的强势到来,让人们体验到了什么是身临其境,其在计算机上生成的可交互三维环境,将视听体验带到了一个新的高度,让人们进入到计算机制造的环境中,享受于沉浸其中的感受。
VR通常指的是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者得到全方位的体验,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。而对一般玩家从电影游戏等科幻作品中得到的印象来说,虚拟现实就是让你“身临其境”。
最近很多身边的朋友在谈论一个话题,VR这个更强悍的游戏体验设备来了,现在这么火的电子竞技会不会受到影响?再过几年VR越来越成熟,电子竞技会不会被其所取代?未来的电竞比赛会不会抛弃传统的键盘、鼠标使用VR设备来实现?今天笔者就来为大家分析一下。
传统电竞需要依靠外部设备实现
电子竞技从2003年被列为体育项目至今已经有了10几年的历史了,可以说目前来看电子竞技已经做的相当成熟,已经成为一个新生的产业。电子竞技分开来说就是电子与竞技的结合,顾名思义,电子所指就是这项运动的运动方式,是通过电子设备与信息技术为环境进行比赛,这类似于传统的体育运动的器材与环境,这也是与传统的体育项目最不同的地方。
竞技说白了就是对抗,这点电子竞技与传统的体育项目没有本质的区别,电子竞技不论是什么项目,说道最后想拿成绩都是对抗和比赛中才能体现的。
而传统的电子竞技比赛都是依靠鼠标、键盘来操作的,也有一些电子竞技比赛是用手柄来操作的,电子竞技比赛传播目前来看是依靠网络、视频等等方式,这也是电子竞技赛事的主要收入方式之一。而且电子竞技不仅仅是自身在发展它也带动很多与其相关的行业一起发展,比如外设、座椅、周边等等。现在很多传统行业,已经开始重视电竞的新兴发展,慢慢的开始偏向电竞行业,跟一些电竞俱乐部合作。